パズドラ西遊記降臨マルチ五右衛門周回【サブ垢育成】
朝の人もこんばんは、ヘルシールです。
最近パズドラでマルチプレイが実装され、
マルチプレイをするとスタミナが半分になるどので簡単な周回などに
サブ垢を作ろうと思いいろいろ考えていました。
では西遊記降臨に使ったPTがこちら
潜在はLF攻撃5プラスは攻撃LF99、
継承は下忍を倒せるダメージスキル(継承無赤おでんでいいと思います)、とラファエルです。
必要スキブ数はチームのスキル最長分。
火力計算はしてませんが火の列強化が多いといいです。
1F固定ダメージで突破します。
2Fラファエルのスキルを使い五右衛門のスキルを使い突破します。
3Fサブの五右衛門のスキルを使い根性まで削ります。
プレイヤーが変わりサブの五右衛門の固定ダメージで突破します。
4F花火を崩し突破します。
5Fリーダーの五右衛門のスキルを使い突破します。
光の落ちコンが降ってきた場合次のターン火の一コンボで倒してください。
※五右衛門のスキルで倒せてもボス戦で回復するので使わないでください。
6Fリーダーの五右衛門を使い突破します。
光三蔵は硬いので列強化の大いほうが突破してください。
DQMJ3Lv上げ
第4回あいオフ、ダブルバトル使用構築【追い風レパリザ】
今回はあいオフで使った構築を載せます
戦績
予選4-1
トーナメント3-0
で見事優勝することができました
ポケモン | 特性 | 性格 | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
レパルダス | 悪戯心 | 陽気 | 気合の襷 | 猫だまし | イカサマ | 嘘泣き | アンコール |
リザードン | 猛火 | 控え目 | リザードナイトY | 熱風 | オーバーヒート | 追い風 | 守る |
ランドロス | 威嚇 | 陽気 | 拘り鉢巻 | 地震 | 岩雪崩 | 蜻蛉返り | 馬鹿力 |
サザンドラ | 浮遊 | 控え目 | 拘り眼鏡 | 流星群 | 竜の波動 | 悪の波動 | 火炎放射 |
ギルガルド | バトルスイッチ | 陽気 | 拘りスカーフ | アイアンヘッド | 諸刃の頭突き | 聖なる剣 | シャドーボール |
ドサイドン | ハードロック | 勇敢 | 突撃チョッキ | 地震 | 岩雪崩 | ドリルライナー | 雪雪崩 |
コンセプトは相手の耐久をさげつつ上から高火力で倒す、というのを目標にして組んでいきました。
ゲンガーも候補にありましたが凍える風で先発を遅くできても後発のスカーフにかなわないので追い風ができ天候をつぶせさらに高火力なリザードンYを選びました。
次にサポーターとして行動を止める猫だまし、耐久を下げる嘘泣き、トリルや守る対策のアンコールを覚えるレパルダスを採用しました。
基本初手にレパリザで猫追い風からの全力攻撃でかなり負荷をかけれるので自分のペースにもっていきましょう
以下個別解説
リザードン
固体値31-0-31-31-31-31
努力値172-0-28-252-4-52
HP16n-1調整
Cぶっぱ
S追い風時最速スカーフ霊獣ボルトロス抜き
まず火力不足になると困るので最高火力そして追い風下でぬかされたら意味がないのでそこそこ振り余ったポイントで耐久方面に振った
採用理由は上記どおり
マリルリなどが重かったのでソーラービームの採用も視野かもしれない
レパルダス(tedeza rize♡)
固体値31-31-31-×-31-31
努力値252-4-0-0-0-252
解説する必要がないレベル(しない)
決勝の活躍だけで今回のMVPです
理世ちゃんかわいい
ランドロス
固体値31-31-31-×-31-31
努力値84-204-0-0-0-220
ランドロスに対して一番怖かったことがロトムの鬼火やハイドロポンプだったため最速ロトム抜き
定数ダメ対策にHPを16n-1に
あとは火力に割きました
サザンドラ
固体値31-0-31-31-31-31
努力値60-0-92-148-20-188
HP16n-1
B意地っ張りランドロスの馬鹿力耐え【訂正乱数耐え】
CHP193ドランを悪の波動で確定2(嘘泣き込み確定1)
S最速ヒードラン抜き
眼鏡サザンドラr悪の波動や竜の波動で相手を削ったり交代読みなどの流星群で一気に相手を追い込むポケモン、リザードンやランドロスとのタイプ相性が受けや攻撃ともにとてもよく炎半減やギルガルドなどへのプレッシャーになるのポケモンとして入れた
種族値だけあって使いやすかった
ギルガルド(地雷枠)
固体値31-31-31-31-31-31
努力値12-252-4-0-4-236
ボルトサナテラキニンフィア対策のスカーフギルガルド
諸刃の頭突きで威嚇込で無ぶりボルトロス一発
アイアンヘッドでテラキオン、サーナイト、ニンフィア確定1
最速化身ボルトロス抜き
一応嘘泣きシャドボでシールドガルドを高乱数一発ですが道連れのほうが厳選楽だし強そう
ドサイドン
固体値31-31-31-×-31-0
努力値196-220-0-0-92-0
HP8n-1
メガサーナイトのハイパーボイス二耐え
主な役割としては選出時でのランドと合わせたドランへの圧力リザに焼かれやすいがトリルパで採用率が高くドサイドンを見れるバレルの選出、冷凍パンチや雪雪崩で持ってることが多いのでランドへの圧力
そして4匹見えてないときのリザに対しての電気技の躊躇という見せ合い時に完璧な役割をはたしてくれました
雪雪崩より冷凍パンチのほうがいいです(絶対)
単純に見えますが、守る無しや拘り持ちが多いので振りな状況をひっくり返すのはほぼ不可能だとおもいます
なので使う人は初手でしっかり勝ちに行きましょう。
あいオフ決勝やその他の試合とてもたのしかったです!!
【ダブルバトル】バンドリスイッチ
<2014、5、23-書き忘れたクレセリアを追加>
天候シリーズ第一弾
今回はバンドリです。
実際ランドが多すぎて環境に立てないですが作りたくて作りました
ポケモン | 特性 | 性格 | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
バンギラス | 砂起こし | 勇敢 | バンギラスナイト | 岩雪崩 | 噛み砕く | 馬鹿力 | 守る |
ドリュウズ | 砂かき | 意地っ張り | 命の珠 | 地震 | 岩雪崩 | シャドークロー | 守る |
ファイアロー | 疾風の翼 | 意地っ張り | 鉢巻 | ブレイブバード | フレアドライブ | 蜻蛉 | 鬼火 |
マリルリ | 力持ち | 意地っ張り | 防塵ゴーグル | アクアジェッド | 馬鹿力 | じゃれつく | 守る |
モロバレル | 再生力 | 生意気 | 黒いヘドロ | ギガドレイン | キノコの胞子 | 怒りの粉 | 守る |
クレセリア | 浮遊 | 生意気 | オボン | サイキネシス | エナジーボール | 冷凍ビーム | トリックルーム |
バンギラス
固体値31-31-31-×-31-0
努力値252-148-60-0-44-0
実数値207-190-138-×-126-59
メガ207-223-178-×-146-68
<考察>
ガブのメガで地震二耐え(ガブと当たらない)
メガで砂込馬鹿力でh4ガル確定
余りD
ドリュウズ
固体値31-31-31-×-31-31
努力値108-252-0-0-0-148
実数値199-205-80-×-85-127
H、10n-1
S、砂下でスカガブ抜き
<考察>
このPTのエース(仮)
一応活躍してくれるがランド重い
威嚇が入らなければほんとに強い
砂下でなければSを余り割いてないので
トリルでも動ける
ファイアロー
固体値31-31-31-×-31-31
努力値252-252-0-0-0-4
実数値185-146-91-×-89-147
<考察>
ブレバ
マリルリ
固体値31-31-31-×-31-31
努力値188-252-52-0-12-4
実数値199-112-107-×-102-71
<考察>
怒りの粉で吸われないアクジェは強い
ドリで残したやつや悪タイプなど倒します
バレル
モロバレル
固体値31-0-31-31-31-0
実数値156-0-148-0-204-0
実数値209-90-109-105-138-31
<5世代の使い回し>
クレセリア
個体値31-0-31-31-31-0
努力値220-0-108-108-68-0
実数値223-75-154-109-174-81
<考察>
H16n-1
おぼん込み陽気ガルの捨て身2耐え
H252バレルサイキネで確定2
一言
まぁランドが多くて使いにくい感はありますが
スイッチやバンドリが好きなので楽しく試合できましたね
ダブルバトル壁ライコウスタン
今回は10連勝した後に見事に調子を崩していったパーティーを紹介します。(急所怯みが多かっただけなので弱くはないと思います)
ポケモン | 性格 | 特性 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ライコウ | 臆病 | プレッシャー | 光の壁 | リフレクター | 10万ボルト | 守る | 光の粘土 |
ミロカロス | 図太い | 勝気 | 凍える風 | 熱湯 | 自己再生 | 選択A | オボンの実 |
リザードン | 臆病 | 猛火→日照り | 熱風 | ソーラービーム | エアスラッシュ | 守る | リザードナイトY |
テラキオン | 陽気 | 正義の心 | インファイト | ト岩雪崩 | 守る | 選択B | ラムの実 |
モロバレル | 生意気 | 再生力 | ギガドレイン | 怒りの粉 | キノコの胞子 | 守る | 黒いヘドロ |
ランドロス | 陽気 | 威嚇 | 岩雪崩 | 地震 | 馬鹿力 | 蜻蛉返り | スカーフ |
選択A、守る、めざぱ(炎、草)など
選択B、地震、シーザークロス、電光石化など
見ての通り壁です。なので急所をくらうと壁込時の3倍ほどのダメージをくらうので相当計算が狂います。
単体考察
個体値31-×-31-31-31-31
努力値204-0-52-0-0-252
実数値191-×-102-135-120-183
こいつがいることでかなり立ち回りやすくなります(急所を除いて)無ぶりでもボルトロスなどにいいダメージが入るのでとても使いやすかったです。
ガブの地震程度は耐えると思いますがスカーフ霊獣ランドロスには先手取れず地震であぼんなんで突っ張るのはやめましょう。
http://herushiiru.hatenablog.com/entry/2014/02/27/012041
前に出したこの型とまったく同じのを使いました。
勝気は発動することが多く戦闘を有利に進められるような特性なのでパーティーに一体負けん気や、勝気を入れてみると面白いかもしれません。
こごかぜがつよい!
個体値31-×-31-31-31-31
努力値4-0-0-252-0-252(間違えてBじゃなくてHに4振った)
実数値154-×-98-161-105-167
メガ値154-×-98-211-135-167
このパーティーのメガ枠
範囲の広さ天候の取りやすさ範囲技の火力の高さから選びました。
ぶっぱ楽しいです✌(・_・)。
つぶやき「ライコウで壁貼って急所さえ当たらなければボルトの10万耐えるんですけどねぇ」
個体値31-31-31-×-31-31
努力値4-252-0-0-0-252
実数値167-181-110-×-110-176
このパーティーの物理枠
一匹でリザードンY、メガガルーラを見れるイケメン騎士です。ラムの実を持たせているのは二枠の物理なのに鬼火、電磁波などで機能停止してしまうと突破できないものがあるからです。壁で耐久もあがるので結構耐えてくれます。
(格闘枠空いてたらテラキでいいと思う)
モロバレル
個体値31-×-31-31-31-0
努力値156-0-148-0-204-0
実数値209-×109-105-138-31
5世代の流用。
特にいうことはないと思いますがトリルに弱いのでバレルを突っ込みました。不意打ちをすかしたりこのパーティーが苦手なテラキに強かったりといろいろやってくれました。
(6世代調整のバレル作ろ)
ランドロス【霊獣】
個体値31-31-31-×-31-31
努力値4-252-0-0-0-252
実数値165-197-110-×-100-157
物理枠その2。なぜ陽気最速スカーフランドロスなのか?ご存じのとおり威嚇蜻蛉は便利です。それにこのパーティーの物理枠は2枠つまり狙われやすいのです。なのでHPを温存するため相手より早く逃げたいので陽気最速なわけです。
意地っ張りで耐久にすこしふったランドロスでも問題ないとおもいます。
初めて壁構築を使ったわけですが壁をはってしまえば非常に立ち回りやすく安定したプレイングができたと思います。
最後に、リザードンさん急所は大切にしてください